Liste des récompenses

Médaille d'or de la meilleure communication en lien avec la thématique du Colloque International Game Evolution (CIGE) 2022 : A propos de la création d’un Escape Game à partir d’une coquille de jeu sérieux numérique accessible (projets liés E-LearningScape et Laalys).

Médaille d'argent de la meilleure communication du Colloque International Game Evolution (CIGE) 2022 : A propos de la création d’un Escape Game à partir d’une coquille de jeu sérieux numérique accessible (projets liés E-LearningScape et Laalys).

Covid-25 nommé meilleur jeu dans la catégorie "late-breaking ideas" lors de la conférence GALA 2021.

Meilleur article scientifique de la conférence ICWL 2016 : Understanding Learners’ Behaviors in Serious Games (projet lié Laalys).

Coup de coeur du jury, Trophées des Technologies Educatives 2013, Educatec-Educatice (projet lié Prog&Play).

Meilleur article scientifique de la conférence TICE 2012 : Jeu sérieux et motivation des étudiants pour apprendre : influence du contexte avec Prog&Play (projet lié Prog&Play).

Sélectionné comme l'un des deux meilleurs articles scientifique du programme « Education » de la conférence Eurographics 2010 : Experimental feedback on Prog&Play, a serious game for programming practice (projet lié Prog&Play).

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